教育リソース

探検して学びましょう。

ピースを探索し、形を構築し、戦略について議論するための 8 つのドキュメント。アクティビティを選択し、その材料を準備して、完全な説明書を開きます。

探して、組み立てて、遊んで。

フランスの学校サイクル 3 および 4 用の 3 つのフランス語関係書類: 28 ページ (指導ガイダンスを含む 12 枚のアクティビティ ワークシートを含む)。

Rechercher の Quadrichromie ページ、色を付けるための四角形
プレビュー・ページ 8 / 13

Rechercher · ピースを認識して構築する

4 色の配置を数え、回転した部分を認識し、検索を整理します。 6 つのワークシートが探索をサポートします。

誰のためのものなのか
フランスの学校サイクル 3 と 4 · 数学。
準備するもの
青、黄、赤、緑の三角形の紙、ぬり絵、ゲームのピース。一部のアクティビティでは 24 個 (6 個を 4 セット) 使用します。欠品ゲームには不透明なバッグが使用されます。
クレジットと出典
ステファン・ロバート・エドゥコルの教育関係書類、© MENESR/DGESCO。

1.73 MB

アセンブラーの四角形とカレのワークシート (グリッドと結果テーブル付き)
プレビュー・ページ 7 / 10

アセンブラー · 形状、対称性、色

長方形や正方形を作成し、対称性を調べ、境界線の色の制約を設定します。 4 つのワークシートは実験と説明を奨励します。

誰のためのものなのか
フランスの学校サイクル 3 と 4 · 一部のアクティビティでは対称性の知識が必要です。
準備するもの
6 つの異なる作品と 4 枚の印刷されたワークシートの 1 セットまたは 2 セット。拡張機能では、24 個すべてのピースと、説明されているゲームのマークされた中心部分を使用できます。
クレジットと出典
ステファン・ロバート・エドゥコルの教育関係書類、© MENESR/DGESCO。

329.94 キロバイト

Jouer の Victoire ワークシート、残りの駒とボードの位置を表示
プレビュー・ページ 4 / 5

ジュエ · 勝つために先を考える

考えられる手を比較し、ゲームや固定ポジションを使用して決定を説明します。 2 つのワークシート (Victoire と 2 つのクーデター) で終盤を探ります。

誰のためのものなのか
フランスの学校サイクル 3 と 4 · ゲームのルールに精通する。
準備するもの
2 人または 4 人のプレイヤー ゲームの完全なゲームとそのルール。分析用のヴィクトワールと 2 つのクーデターのワークシート。投影された位置はグループディスカッションをサポートします。
クレジットと出典
ステファン・ロバート・エドゥコルの教育関係書類、© MENESR/DGESCO。

603.03 キロバイト

さらに詳しく調べるための 5 冊の小冊子。

英語で 57 ページ: ピースを探索し、パズルを構築し、3 次元に移動し、ゲームについて推理します。 4 番目の小冊子は 2 ページの紹介です。

Pieces の Harlequin 1 ページ、6 つのピースといくつかのシルエット
プレビュー・ページ 21 / 27

ピース · ピースを探索する

ピースを観察し、名前を付け、変換します。シルエットを再現し、対称性を探求し、カウントの拡張を発見します。

誰のためのものなのか
進歩的な活動。一部のカウント拡張機能は中学生を対象としています。
準備するもの
4 色の紙、印刷されたワークシート、6 つのピースのセット、アクティビティに応じて完全なゲームまで。反射ワークシートでもミラーが使用されます。
クレジットと出典
UNITED SQUARE · ステファン ロバートとの教育的コラボレーション、この小冊子にクレジットされています。

1.39 MB

パズルの矢印ページ。完成するための矢印の形をした図が表示されます。
プレビュー・ページ 8 / 18

パズル・組み立てと推理

図形を完成させてから、長方形、正方形、対称性、境界線を調べます。制約はワークシートを通じて開発されます。

誰のためのものなのか
最初の組み立てからより高度な推論まで、グループのアクティビティを選択します。
準備するもの
印刷されたモデルと 6 個の 1 つまたは 2 つのセット。一部の拡張機能は、ゲームの 24 個のピース​​と中心的なピースを使用します。対象となるモデルのスケールを確認してください。
クレジットと出典
UNITED SQUARE · ステファン ロバートとの教育的コラボレーション、この小冊子にクレジットされています。

615.57 キロバイト

Cubes のカラー ページ (部分的に色の付いたキューブ ネットがいくつかあります)
プレビュー・ページ 3 / 6

立方体 · 三次元に移動します

エッジに沿って色が一致するようにキューブ ネットに色を付けます。 6 つの面が空間でどのように出会うのかを探ってみましょう。

準備するもの
小冊子のキューブネット、色鉛筆、そして顔の色を探求するための 6 つの異なるピース。このアクティビティでは、回転キューブ パズルではなく、キューブ ネットを使用します。
クレジットと出典
UNITED SQUARE · ステファン ロバートとの教育的コラボレーション、この小冊子にクレジットされています。

322.64 キロバイト

教育書 4 の表紙、戦略
プレビュー・ページ 1 / 2

戦略・概要

得点、相手の選択肢の制限、先のことを考えることについての議論を始めるには 2 ページ。表紙と紹介文のみで、演習や完全なルールはありません。

準備するもの
ディスカッションを始めるための小冊子。その後、選択したゲームとその完全なルールをプレイします。
クレジットと出典
UNITED SQUARE · ステファン ロバートとの教育的コラボレーション、この小冊子にクレジットされています。

273.99 キロバイト

Victories の勝利ページ。利用可能な駒と終盤の位置が表示されます。
プレビュー・ページ 3 / 4

勝利 · 決定的な動きを見つける

ポイントをカウントし、配置を比較し、1 つまたは 2 つの手で勝つ方法を見つけるための 2 つの終盤の状況。

誰のためのものなのか
図解されたゲームのルールに精通していること。
準備するもの
2 つのポジション ワークシート、勝利と 2 打撃、およびゲームのルール。ピースを合わせると、図解された状況を探索するのに役立ちます。
クレジットと出典
UNITED SQUARE · ステファン ロバートとの教育的コラボレーション、この小冊子にクレジットされています。

340.97 キロバイト

アクティビティの準備中。

  1. 質問を選択してください。

    駒を認識したり、形を構築したり、可能な動きを比較したりするなど、探索することから始めましょう。まずドキュメントのガイダンスをお読みください。

  2. 材料を集めます。

    必要なワークシート、部品、その他の材料を特定します。関連するページを印刷します。ピースで覆う必要があるモデルのスケールを確認してください。

  3. 試してから話し合ってください。

    PDF の完全な手順に従ってください。時間をかけて実験してから、参加者に解決策を示し、それをどのように見つけたかを説明してもらいます。

これらの文書では、ゲームのピースのセット、塗り絵、キューブ ネットなど、アクティビティごとに指定された素材が使用されます。要求された部分を使用します。 POSTER の 25 タイルは、これらのマテリアルのすべてを自動的に置き換えるわけではありません。

ガイド付きセッションまたはリモート セッションを準備する

教育的な視点を持ったゲーム。

UNITED SQUARE は Julien Selz によって作成されました。ステファン ロベールは、フランス語のアクティビティ ワークシートを作成し、ゲームの課題に貢献しました。

3 つのフランスの関係書類には、Éduscol および © MENESR/DGESCO のクレジットが付いています。公式プレゼンテーション「Les mathématiques par les jeux — United Square」では、Rechercher、Assembler、Jouer のテーマがまとめられています。

5 冊の英語教育本の小冊子には、それぞれ数学教師のステファン・ロバートとの協力がクレジットされています。これらの小冊子は、Éduscol 関係書類とは別の UNITED SQUARE シリーズを形成します。

Éduscol の公式プレゼンテーションを読む (フランス語)

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