場所
与えられた制約に従いながら、ピースを配置する場所を見つけます。
過去の在庫に 10 件ルールと課題
自分で考え、アイデアを比較し、一緒にプレイします。各フォーマットには独自のルールがあります。 POSTER では、ソロ パズルから始めて、同じタイルを使用する 2 ~ 4 人のプレイヤー向けの戦略に進みます。

駒を 4 分の 1 回転させて動きの準備をします。

すでにボード上にある駒の隣にある空のセルを選択します。接触するすべての色が一致する必要があります。

空のセルに面した同じ色の 2 つの面があると、そのセルがプレイ不能になる可能性があります。各ピースには各色が 1 回だけあります。
各タイルは、4 つの色の付いた三角形に分割された正方形です。タイルを結合するには、一致する色を組み合わせます。この単純なジェスチャーにより、図形の構築、パズルの解決、ゲーム内の動きの選択など、さまざまな可能性が開かれます。
ゲームの前に、お使いのエディションの手順を選択してください。
25 個のピースを組み合わせて、選択したアートワークを再構築します。
25 個のピースを裏返し、ボードに戻します。ピースがボードの端と接する場所も含め、隣接するすべての面の色を一致させます。
色を選択して、対戦相手よりも多くの正方形を作成します。各ターンでピースを回転し、隣接するすべての色が一致するように配置します。
中央のピースをボードの中央に置きます。残りの 24 個をプレイヤー間で分けます。
合法的な配置が利用可能な場合は、手札から駒をプレイします。それ以外の場合は、自分の番を渡します。
駒を 4 分の 1 回転させて動きの準備をします。
すでにボード上にある駒の隣にある空のセルを選択します。接触するすべての色が一致する必要があります。
同じ色の 2 つの隣接する三角形がモノクロの正方形を形成します。他の誰かが作成した場合でも、各マス目はその色のプレイヤーに 1 ポイントを獲得します。 1 回の移動で複数の正方形を作成できます。
空のセルに面した同じ色の 2 つの面があると、そのセルがプレイ不能になる可能性があります。各ピースには各色が 1 回だけあります。
たとえ空のマスが残っていたとしても、プレイヤーが次のピースを配置できなくなった場合、ゲームは終了します。自分の色の四角形を最も多く持つプレイヤーまたはチームが勝ちます。
POSTER ルール ページを開くこのエディションのセットアップ、パーツの配布、説明については、製品ページでご覧ください。
磁気エディションのルールを読む図示された磁気ボックスには 80 の課題が記載されています。歴史的な「プレイ」ページでは、4 つのファミリーにわたる 73 のチャレンジというさまざまなインベントリについて説明しています。各図はその出典に属します。どちらも、すべてのエディションで同一の内容を保証するものではありません。
出典: アーカイブに保存されている歴史的な UNITED SQUARE Web サイトのルール。

与えられた制約に従いながら、ピースを配置する場所を見つけます。
過去の在庫に 10 件ピースを結合して必要な形状を構築します。
歴史的な目録に 24 件手がかりを調べ、可能性を比較し、解決策を考え出します。
歴史的な目録に 16 件ゲームの目的に合った配置を見つけてください。
歴史的な目録の 23 件PLAY は、Place、Assemble、Reason、Win ファミリを提供します。画面上のチャレンジには独自の機器と指示があります。印刷された在庫はデジタル カタログを自動的に説明しません。
PLAY を開いて、既存のアクティビティから選択します。各チャレンジに表示される指示は、そのアクティビティに適用されます。
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