地點
在遵循給定約束的情況下找到放置碎片的位置。
歷史庫存10個規則和挑戰
自己思考、比較想法、一起玩:每種格式都有自己的規則。使用 POSTER,從單人謎題開始,然後轉向使用相同圖塊的 2-4 名玩家的策略。

將棋子轉動四分之一圈以準備移動。

選擇棋盤上已有棋子旁邊的一個空白單元格。每種接觸的顏色都必須相符。

相同顏色的兩側面對空單元可能會使其無法播放:每個棋子每種顏色只能出現一次。
每個圖塊都是一個正方形,分成四個彩色三角形。要連線瓷磚,請將匹配的顏色放在一起。這個簡單的手勢開啟了不同的可能性:建構形狀、解決謎題或選擇遊戲中的動作。
遊戲前,請選擇適合您版本的說明。
混合 25 件作品並重建您選擇的藝術品。
將 25 個棋子翻轉過來,然後將它們放回棋盤上:匹配每個相鄰側面的顏色,包括棋子與棋盤邊緣相交的位置。
選擇你的顏色並創造比你的對手更多的方塊。每轉一圈,旋轉一塊並放置它,使每個相鄰的顏色都匹配。
將中心部分放在板的中間。將其餘 24 塊分給玩家。
如果有合法的位置,請演奏您手上的一首曲子。否則,就輪到你了。
將棋子轉動四分之一圈以準備移動。
選擇棋盤上已有棋子旁邊的一個空白單元格。每種接觸的顏色都必須相符。
兩個相鄰的相同顏色的三角形形成一個單色正方形。每個方格都會為該顏色的玩家得分一分,即使是其他人建立的。一次移動可以建立多個方塊。
相同顏色的兩側面對空單元可能會使其無法播放:每個棋子每種顏色只能出現一次。
當沒有玩家可以放置另一塊時,即使仍然有空單元格,遊戲也會結束。擁有最多顏色方格的玩家或隊伍獲勝。
開啟POSTER規則頁面在其產品頁面上尋找此版本的設定、零件分佈和說明。
閱讀磁力版規則圖示的磁力盒列出了 80 個挑戰。歷史「遊戲」頁面描述了不同的清單:四個系列的 73 項挑戰。每個數字都屬於其來源;兩者都不保證所有版本的內容相同。
來源:來自歷史 UNITED SQUARE 網站的規則,儲存在檔案中。

在遵循給定約束的情況下找到放置碎片的位置。
歷史庫存10個連線碎片以建立所需的形狀。
歷史庫存24個檢查線索,比較可能性並找出解決方案。
歷史庫存16個找到符合遊戲目標的展示位置。
歷史庫存23個PLAY 提供 Place、Assemble、Reason 和 Win 系列。螢幕挑戰有自己的裝置和說明:印刷清單不會自動描述數位目錄。
開啟 PLAY 從其現有活動中進行選擇。每個挑戰中顯示的說明適用於該活動。
探索PLAY